決まり手一覧
取組が終わると、勝ち方に応じた「決まり手」が表示されます。決まり手は、最後に当たった向きと、外に出たか倒れたかで決まります。全部で10種類です。
| 決まり手 | どうなると出るか |
|---|---|
| 押し出し | 正面から押して、土俵の外に出す。 |
| 突き出し | 横から当てて、土俵の外に出す。 |
| 送り出し | 後ろから当てて、土俵の外に出す。 |
| 押し倒し | 正面からの当たりで、ぐらつきの限界を超えさせて倒す。 |
| 突き落とし | 横からの当たりで倒す。 |
| 送り倒し | 後ろからの当たりで倒す。 |
| 勇み足 | 相手に当てられていないのに、自分から土俵の外に出てしまう。 |
| 踏み越し | せばまっていく土俵の外に取り残される。 |
| 腰くだけ | 当てられていないのに倒れる。神化「からみ麻」で崩されたときなど。 |
| 吹き飛ばし | 神化「星はじき」などで一気に突き放されて、土俵の外に出る。 |
向きの判定
負けた力士が、最後の当たりを体のどこで受けたかで決まります。正面なら「押し」、横なら「突き」、後ろなら「送り」です。横や後ろからの当たりは威力も上がるので、「突き」「送り」の決まり手は、うまく回りこめた証拠でもあります。
自分から負ける決まり手
「勇み足」と「踏み越し」は、相手に当てられずに負けたときの決まり手です。土俵際で叩きすぎない、30秒を過ぎたら中央に寄る、の2つで防げます。
実際の大相撲の決まり手とは、名前が同じでも条件が違います。このゲーム独自のルールとしてお楽しみください。